当前位置:首页 >> 新闻中心 >>公司动态
  • 网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?

  • 文章来源:   发布时间:2025-06-21 10:35:19 22:56:39   点击次数:49  大 中 小
  • 开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。

    从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。

    1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。

    2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。

    网络游戏服务器开发,有哪些经典书籍?
版权所有:
联系电话:| 建议使用IE8.0及以上版本浏览器 | 宁-ICP备46363912号-1